App Storeをオープンしてから9か月後、AppleはWebサイトで、木曜日に10億台目のiPhoneアプリケーションを販売するというマイルストーンに到達したことを発表しました。 10億枚目のアプリの販売を祝うAppleのコンテストの幸運な勝者には、10,000ドルのiTunesギフトカード、iPod touch、Time Capsule、MacBook Proが贈られます(コンテストに勝ったのは誰で、どのアプリだったかをお知らせします)その情報が利用可能な場合)。
現在ダウンロード可能な35,000以上のアプリがあるAppStoreは、おそらくAppleのモバイル戦略の眠っている巨人です。 iPhone用のアプリをダウンロードできるのはクールだと誰もが思っていましたが、それがすぐに定着することを誰も知らなかったと思います。
Appleのホームページ。AppStoreで9か月間に10億回のダウンロードを宣伝しています。
App Storeは、収益の点でAppleにとって良いだけでなく(同社は売上の30%を獲得している)、開発者にとっても恩恵を受けています。 iPhoneは、無料、または1ドルまたは数ドルのアプリの驚くべき成功を見た多くの開発者をプラットフォームにもたらしました。
Tap Tap Revengeは1,000万回近くダウンロードされているため、このトラフィックのかなりの部分に貢献し、10億回目のダウンロードでAppleに敬意を表することに大きな誇りを持っています、とTapulousのCEOであるBartDecremは述べています。
Appleは、アプリケーションを開発するために、業界の大物を何とか引き出しました。最大の1つは、ElectronicArtsとその安定したゲームアプリケーションです。
AppleがAppStoreで10億回のダウンロードを達成したことを祝福し、Monopoly Here&Now:The World EditionとTetrisが史上最も売れているアプリの1つになったことを誇りに思います、とEAMobileのワールドワイドパブリッシング担当バイスプレジデントであるAdamSussmanは述べています。 Need For Speed Undercover、Tiger Woods PGA Tour、Trivial Pursuit、AmericanIdolが数週間以内にAppStoreで入手できるようになることを嬉しく思います。
ビッグタイトルをiPhoneに持ち込むことで、Macだけでなく、あらゆるプラットフォームの開発者や消費者の注目を集めることができました。これにより、iPhoneとAppStoreは比較的短期間で成長しました。
Appleは、App Storeの重要性を認識しており、iPhoneと並んでそれを評価しています。水曜日のAppleの第2四半期決算説明会で、COOのTim Cookは、デバイスとエコシステムの力は非常に大きいと述べました。
Appleはまた、ソフトウェアが優れたモバイル体験の重要な要素であり続け、AppStoreとiPhoneOSを称賛しているとも述べた。
アプリストアから10億回のダウンロードがあったことを考えると、かなり驚かされますが、ある意味ではまったく驚くことではありません。アップルは、完全で繁栄するエコシステムを作り上げました。優れたデバイス、開発者にとっての健全で説得力のある配信と収益の機会、そしてもちろん、あらゆる種類のコンテンツとアプリケーションに対する消費者からの猛烈な需要です。レーダーアプリの。レーダーはアプリストアで非常に好調で、iPhoneは一夜にして最も急成長しているプラットフォームになりました。次の10億回のダウンロードに参加できることを楽しみにしています。
PeterCohenがこの話に貢献しました。
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